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segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
Análise: Castlevania - Aria of Sorrow
Clastevania - Aria of Sorrow (Ária da Tristeza) foi um game marcante, com uma
bela história misturadas com uma incrível jogabilidade.
A história é contada no ano 2035, no Japão.
Multidões de espectadores estavam se reunindo em antecipação do primeiro eclipse
solar completo do Século XXI.
Você é Soma Cruz, um estudando do Ensino Médio. Mora Perto do Templo Hakuba,
um templo antigo com fortes laços à mitologia japonesa.
Mina Hakuba, a única filha do zelador do templo, é sua colega de classe e ao
mesmo tempo, uma amiga de infância.
Você estava indo em direção ao templo para ver o eclipse solar com Mina. Mas,
por uma razão estranha, a escadaria que levava ao templo parecia estar pior que
o normal, como se algo estivesse tentando evitar que vocês se encontrassem.
Quando finalmente chegou ao portão do templo, seus sentidos começaram a escurecer....
O Sol Negro está reunindo escuridão caótica, tentando despertar uma alma adormecida,
como se estivesse buscando sua outra metade...
Esta é a história contada no jogo, após a escadaria, você é despertado por Mina,
sem saber aonde está, e o que aconteceu.
Genya Arikado aparece no começo do jogo, ele é um homem misterioso que tenta ajudar
Soma Cruz em sua grande jornada. Diz ele que você está no Castelo do Drácula!
Ao longo do jogo, você descobre que você tem o poder de absorver as habilidades
dos monstros que você mata.
Seu objetivo é ir para a câmara do Mestre, para assim então, poder voltar com
Mina para o seu próprio mundo...
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Análise
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